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基于 Unity 的游戏开发
穆海明 ; 刘盼 ; 刘兴华
【期刊名称】 《通讯世界:下半月》
【年 ( 卷 ), 期】 2016(000)004
【摘
要】 自从 2012 年 Unity 正式进入中国市场以来 , 中国越来越多的业内知名企 业开始将选择 Unity 引擎开发作为其移动端战略部署的重要组成部分 , 使用 Unity 开发的诸多游戏都在市场上大方异彩。从某种程度上来说 ,Unity 开始成为游戏品 质的象征 ,Unity 已经迎来了它的时代。本文将阐述 Unity 的部分功能 , 了解 Unity 风靡全球的魅力所在。
【总页数】 2 页 (P288-289)
【作
者】 穆海明 ; 刘盼 ; 刘兴华
【作者单位】 沈阳理工大学 , 辽宁沈阳 110159
【正文语种】 中
文
【中图分类】 TP391.4
【相关文献】
1. 基于 Unity3D 游戏开发的批处理技术研究 [J], 杨晓虎 ; 朱颖 ; 朱珣
2. 基于 Unity 的角色扮演游戏开发 [J], 胡能发
3. 基于 Unity 网络游戏开发技术的研究与实现 [J], 王洋 ; 王元鸿 ; 胡志慧
4. 浅析基于 Unity3D 的游戏开发 [J], 王圣葳
5.VR 游戏中基于封装思想的角色资源建设优化研究
——以 Unity 游戏开发所需资源为例 [J], 熊安亚 ; 金燕
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